茜のブログ。

茜のブログへようこそ。優柔不断で行き当たりばったりな茜が好きなことを綴るブログです。

古戦場走りに走ってモンハンできません。

どーも茜です。

新しく冬アニメも始まりモンハンワールドが発売されても、いまだにグラブルの古戦場は混沌としてます。

っていうか前の記事で書いたけど汁無いよ汁。半額ちょーだいよ。

アニメもクール折り返したアニメがたくさん増えてきてモンハンも回りでもHRが100超えている猛者ばっかりになってきたのに僕はいまだにHR60ちょいという。

グラブルの古戦場もっとなんとかしろぉぉ!

昔の古戦場、楽しかったんだけどな。今はもう完全に作業ゲーだし。

役職も現状の古戦場だから悪いだけでもっと古戦場のシステム自体を変えれば役職に意味を持たせるっていうのは悪くないと思う。

現状の古戦場で今の役職のバフより昔のスタックの方が良かったから批判されてるだけだとおもうし。他ゲーだと結構役職に役割あってそれがいい感じに働いてるゲームあるし。

でもこのまま行けば装備が揃ってきて2万位に入ろうとして来る人は確実に増えてくるわけで、その分ボーダーがどんどん上がって入りにくくなってどこで落ち着くのか分からないけどホントにこのままの古戦場のシステムだとマズイと思う。

アニバーサリーで古戦場の一新とかそういう情報でないかな…

今日はウチの団が接戦してるし2万位ボーダー的にも安心できないからもうすこし走って来よう。

古戦場は半額がないとやってられない2つの理由。

どーも茜です。

バレンタインが過ぎ、古戦場が始まりました。

バレンタインが過ぎたと共にケルベロスフェンリル討滅戦も過ぎてしまいましたケド。

皆さんケル銃作れたんだろうか…フィンブル作れたんだろうか…

在庫が追加されたから実質1本ドロップさせるだけでなんと4凸2本完成してしまうというものすごい救済措置が取られてるイベントだから大丈夫とは思うけど。

それはともかく古戦場が始まりましたが僕はいまだに本気で走れていません。

汁が無いから。

古戦場って時間と汁を戦貨と貢献度っていうものに変える作業ゲーだと思うんだけど、半額来ないと汁なんて無いわけで。さらに今回はケルフェン復刻来たから輪にかけて汁が無いわけで…さらにさらに言うと最近半額は来ても共闘半額は来ないっていうKMRの企み…もとい、嫌がらせでもう汁の貯蔵なんてないわけで。(英雄王、汁の貯蔵が十分じゃないぞ!)

思ったんですよ、最近。

あぁ、もしかして「半額来なければスラ爆なんてするやついないし汁減ればボーダー下がるかな」とか思ってんのかなと。

ふざけんなよ?それでも2万位狙うからみんな厳しくなるだけなんだよマジで…普段使わず貯めてる本汁使ったり妹垢使ってスラ爆したりさぁ…

これが半額がないとやってられない1つ目の理由です。

じゃぁ2つ目はなんだ、それで終わりなんじゃないかとか思う人もいるかもしれないけど、実際はそうじゃない。

ケルフェン復刻で武器掘ったよね。スキルあげなきゃだよね、レベル上げなきゃだよね。

スキル餌なんて装備完成してる人以外はまず余らないしそもそも完成してたら武器掘らなくていいし、レベル上げだって半額以外の時にヘイロー回ったら半汁馬鹿みたいに溶けるから回れないし。

でもレベル、スキルあげないと武器強くてもゴミになるし。

これが半額が無いとやってられない2つ目の理由です。

結局何をするにも半額なんですよこのゲーム。

それなのにKMRが半額といいつつ共闘半額なくしたり雫効果なくしたりバカみたいな事ばっかりするからみんなカツカツになっていくんだよ。

そりゃぁ前回のアプデ予告の時はすごい嬉しかったし驚いたけどさ、汁が大量に使われるイベントを挟むときは半額入れよ?汁増やさせよう?

もうすぐ4周年ってのはわかってるけどさすがにキツイよ。そこはガチャで冬に水着キャラとかごり押しで出すんだからそのごり押しで半額も出そうよ。

共闘半額を削ってゲームの寿命伸ばそうとしてるのかもしれないけど今の古戦場がクソすぎて半額出しても半額削ってもどっちにしろ寿命は縮んでると思うけどね…

もうそろそろバレンタインデーですね。チョコをあげる人、貰う人、あげれない人、貰えない人いっぱいいると思うけど…

どーも茜です。

今日含め4日後にはバレンタインですよ。なんで毎年思っていることを書き記そうと思います。

 

貰えずに嘆く人とか、渡せなかったらどうしようとか思ってる人。好きな子から貰えなかったらこっちから渡せばいい、渡せなかったら?自分が行動すればよほどのことが無い限り渡せるんだから行動しろよ。

貰えなくて嘆くだけならそれだけの、渡すことができなかったならそれだけの気持ちの相手だったってことだよ。

そもそもバレンタインって外国とかでは男女関係なくプレゼントとかカードを送る日だよ?つまり相手に自分の気持ちを知ってもらうアピールできる日なんだよ。

行動しなくてどうするよ…

これは僕の勝手な持論だけど、貰えた人はその日にチロルチョコでもチュッパチャップスでも安くても何でもいいからお返しをその日にしたほうが良いと思う。ちゃんとしたお返しはホワイトデーにでも。

なんでその日にお返しをしたほうが良いのかは自分でもわからないけど勘。実際自分がそうされたら嬉しいし。

うまく渡すことができた人はそこからやぞ…渡すだけじゃ何も進まんのやぞ…

正直バレンタインは女の子が男の子にチョコをあげる日っていう風になってるけどそれ日本だけだから。昭和40年代に森永製菓が広めたことだから。海外だと全然違うし、なんで日本だけの風習にとらわれる必要があるんだ。ほんとに好きなら海外の風習だ!っつって男子陣はこっちからアピールしていけよ!

大事なことだからもう一度いうけど、バレンタインに女の子がチョコをあげるのは森永製菓の策略だから。

たかがお菓子の会社の策略にハマって恋が実らないとかみっともないことするなよ…

ブルゾンちえみだって言ってるだろ、35億やぞ、35億。日本の総人口の内10代から20代の人口は1200万人。たかが1人振られたって他にいいやつなんてゴロゴロいるし振られて恥かいたら~とか考えてるやつ、中学高校までだよ、そういうウワサは。それに基本皆そんなに他の人の事なんて考えちゃいない。1200万人の数百人に噂されたってどーってことないだろ?

むしろ振られたことをネタにして話盛り上げていくんだよ。面白い話とかしてれば逆に好きになってくれる子もいるわけで。

自分がやらなきゃ始まんない。

 

 

えーっと…なんでこんなにくどくどくどくどすごい恥ずかしいことを書いたかって言うと、毎年思うんですよ、バレンタインでチョコを女子が男子に贈るのは森永の策略なのになーって。

貰えずに嘆いてるやつとか、渡せずに悲しんでるやつはホントにその相手のことが好きなのか?誰でもいいからチョコを貰いたいだけ、受け取って貰えないと悲しいから、自分が傷つきたくないだけでしょ?と。さっきから言ってるけどその程度なんだと思うよ。

かくいう僕はチョコは貰えないけどお菓子は貰えるというよくわからない立ち位置でして。まぁ友チョコ…ならぬ友お菓子じゃないかなー。お菓子をもらう子は恋愛対象として見てないし僕の好きな人は画面の中…みたいなね。

自分で言っててキモイなほんと。この記事全部が僕の黒歴史になりそうだけど上げるよ。毎年毎年思ってて鬱憤がすごいもん。吐き出さないと僕死んでしまう。

とりあえずこの記事見た人は行動しなよ。

最近「はぐるまのまち」にハマっていまして。

どーも茜です。

一昨日モンハンワールド買ってやりまくってブログの更新お粗末にしてましたすいません。

まぁそれは置いといて、「はぐるまのまち」。

これね、完全に暇つぶしゲーなんだけど4時間ぶっ通しでやっちゃってさ…やばいよ。ただタップするゲームを4時間だよ、4時間。

飽き性の僕が4時間。

このゲームを出してる会社は他にも暇つぶしゲーム出してて全部無料でインストールできるから試してみて。

このゲームのレビューするとね、まず何がいいかってやればやるだけ達成感がすごい、要するに自己満足。そんなこと言っちゃったらすべてのゲームが自己満足になると思うんだけど最初はサクサクいろんな歯車が増えて楽しいんだけど後半全然町も育たないしゲーム終盤になるとただ連打してるだけ。みたいな。その連打も後半までで終盤は連打より放置させて勝手に増える分のほうが多かったりする。

これはまぁ放置ゲーだから仕方ないんだけど、最後までやるのはホントに達成感がすごい。何しろ後半になればなるほど町が育つために必要な電力ってのがあるんだけどこれがどんどん増えていく。

自分で電力を発電させるための歯車を強化していくんだけど追いつかない。

正直このゲームを放置ゲー、暇つぶしゲーじゃなくて1日とか2日、短期間で終わらせようとしたら完全に自己満足。けどね、

そこがいい。

ただの0と1のデータが少し変わるだけ、自慢しても誰も褒めてくれない、自分の時間も消える、けどそれがいいんだよ。このゲーム数日で全クリしたぜ!っていうのがいいんだよ。わかるかな、わかってくれる人がいたら嬉しいんだけど。

………まじめにレビューするなら歯車が回る音が個人的には好き。あと歯車を回したり乗ってたりする白いネズミが可愛い。絵は結構女子受けするような絵柄。僕は結構好き。

あと最初は回り真っ黒なのに電力使って町を明るくしていくと同時にどんどん町の全容が見えてくるんだけどなんかさ、ハウルの動く城みたいな感じでさw

そういうところもかなり好き。

 

達成感味わいたい方。どうぞこのゲームをやってみてください。半端ない達成感が得られます。

放置ゲーをしたことが無い方。どうぞ初めてみてください。絵でも音楽でも癒されるし初めての暇つぶしゲームにはぴったりです。

 

個人的にはこれ最後までやる人はすごいなと思いました(小並)

何ですか何ですか。今回のアプデ文句そんなに無いですよ?いいんじゃないですか運営さん。【グラブル】

どーも茜です。

レジェフェスでエーケイ・フォーエイの2本目引いて調子に乗って諭吉突っ込んだ茜です。

結論から言うとゼウス(2枚目)、ディスペアー(2本目)、アゾット(3本目)という被りに被ったレジェフェスでした。

ゼウスとアゾットは最後から2番目だったのでおおってなったけど新キャラのエフェクトじゃなくてうーぬってなったよね。リミ武器なら被り全然嬉しいんだけど。

まぁいいのか悪いのかよくわからない僕のガチャ結果は置いといて遂に発表されましたね、噛みアプデ。噛みまみた、神アプデ。(わざとじゃないッ!?

正直ここまで運営がやってくれるとは思ってなかった。僕が望んでたかなりのことをアプデしてくれるらしい。

まず一番嬉しかったのが古戦場の戦貨ガチャで途中から武器変更できるようになること。これ嬉しかったよねー知った時お化け屋敷で驚かされたときぐらい心臓バクバクしてた。あ、そうでもないか。

それに伴って45箱目からの戦貨ガチャに入ってる天星器以外のアイテムが大幅に多くなるらしいから前みたいに80箱とか掘ったり41箱目から新しい武器を40箱掘るっていう戦法はかなりつらくなるって事か。

もう1つ、戦貨ガチャでの変更が中に入ってるSR武器がSRキャラのセイランとペンギーの解放武器になるっぽい。これで初心者によくある銃エレ足りねえぇぇぇ!問題は多少解決するんじゃないかな。

あとやっとって感じだけどケルべロス・フェンリル討滅戦復刻です。しかも「ケルベロス・オーダー」と「フィンブル」が在庫1つづつ追加されるらしいのでさらに武器集めやすくなってる。僕は掘らなくてもいい3凸3本目のフィンブル、ラスト1本が出ずにケルベロス1回も触ってなくてすでに5回ぐらい見逃してるけどやっとケル銃に手が出せる…

そしてサイドストーリーになんと「ロボミ」が追加。

ロボミの召喚石の召喚効果、ディスペルとほぼ同じ効果でシュヴァリエとかいうゴミクz…ないんでもない。まぁ自分にかかってるバフも1つ消えるんだけどね…

ちなみに消えるバフは一番最後に使ったバフだからランダムとかじゃない。そこは安心。だからかなりつよいんだよね。ゼピュロスがあればそれでもいいけどあんまり持ってる人少ないよね…ディスペルが必要な場面って結構あるから取っておいて損はない。

あとSSRキャラの「オリヴィエ」の1アビ、シルバーレイクの宵闇の恐怖が前までチャージターンで発動する特殊技だけだったのがHPトリガーで発生する特殊行動も発動しないようにするらしい。

正直これめっっっっっちゃ強いよね。ホントなら100%カットしなきゃいけないバハムート系のの特殊行動をすり抜けられるってこと。強い。宵闇の恐怖に頼りすぎてて外したときとかそもそもデバフ付与できないときとかに痛い目食らうから対策は必要だろうけども。

そしてリミ武器最終…オーキスの「パラゾ二ウム」は古戦場予選開始日に最終らしいけど持って無いし「リユニオン」はまだ性能発表されてないからとりあえず放置。

そしてそして、パンデモ二ウムの最終章追加らしいです。これでジョブマス武器の新強化段階も来る。まだ武器詳細は発表されてないけどレベルが200まであげれるようになって武器スキルが一部を除き一新、さらに第2スキルが付け替え可能!そしてなぜか、なぜかイペタムが短剣から剣に変わります。名前もイペタムというちょっとマヌケな名前から「カオスクリエイター」というなんか中二病っぽい名前に。

武器の見た目は全部の武器が変わるらしいのでちょっと期待。今までのジョブマス武器はカッコいいのそんなになかったからね、オリバーは結構好きだけど。

あとは4周年に合わせて開催されるらしいイベントで神石の劣化版がついに配られるらしい。選ばない人は金剛晶がもらえるという。

神石をまったくもって無い人やそんなに使えない神石を持ってる人以外は僕は金剛晶をもらうべきだと思う。今回諭吉1枚でゼウスも出たし神石は昔と違って確率は他の石と同じだからいつか当たる。それを待って金剛晶で凸るか「劣化」神石を貰うかだったらどー考えても金剛晶のほうが良いと思うから。

神石持って無い人も金剛を選んだ方がいいような気もする。そこは自分の戦力とか武器とかと相談して決めるべきだけど。

まぁ劣化神石もサポ石に設定出来なかったのが出来るようになったらしいから劣化神石も選択肢の1つじゃないかな。僕は絶対に取らないけど。ティターン欲しいけど!取らない!

フラグかな?フラグじゃないよ、フラグだよ。

 

そしてこれがもうみんな大喜びしてるんじゃなかろうか。僕も嬉しい。

倉庫の上限アップ。今までは100だったのが200に上がる。

いやほんとね、朽ちた武器やら餌のSR武器とかSSR武器やら砕こうにも砕けないドロップ武器やらでもう倉庫パンパンだったんだよ。SSRエンジェル石のクレイドルとかなんなの。なんで召喚石のSSRエンジェル追加してんの。ただでさえ石エンジェル溢れてたのになんでだよ…武器のSSRエンジェル追加してくれよ…

とまぁ倉庫がパンパンだったわけですよ。でも100から200に上がったことによって100×倉庫6つだから合計600個も増えたわけですよ。武器、石両方ともね。

最高だね。

以上、今回のアプデ発表の僕の感想でした。

 

 

最高だね。

めずらしい皆既月食が雲で観れなかったからBUMPの天体観測聴いてる。

どーも茜です。

高校で天文部に所属していて実家にも望遠鏡があってもう親の顔ぐらい観た月だけど、今日は皆既月食らしい、しかもスーパーブルーブラッドムーンとかいう。

ブルーでブラッドってどんなだよ…って思いながらニュース見てたら1か月の間の2回目の満月のことをブルームーンっていうらしい。

つまり今日の皆既月食スーパームーン、つまり月が大きく見えて、ブルーが1か月の間の2回目の満月で、ブラッド、皆既月食で赤く見えるかなり珍しいものだったらしい。

雲で観れないけど。折角望遠鏡を実家から持ち出してきたのに。

天体観測できないけどBUMPの天体観測聴いて観測した気になってるよ。2重の意味で泣けてくるね。

BUMPのメンバーってグラブルやってるらしいんだよね、だからグラブルのCMの音楽作ったとかなんとか。ほんとかどうかは知らないけど。

それはそうとレジェフェスとかゾーイとかいろいろ新しいガチャが来たみたいだけど新しい光のゾーイはあったら便利だよね、強いけど。そこまで必須って感じでもなさそう。

ゼウスで渾身使ってる人達は多分必須級ぐらいには強いんじゃなかろうか。

ちなみに僕は今のところ夏に向けて貯めようとしてた単発ガチャチケと石で16回引いてエーケイ・フォーエイが出ました。被りです。嬉しいけどティターンもゴッブロもいないからもうちょっとかき集めてガチャしようかなとか思ってたり。

サイドストーリー当たり新しく追加されたやつクリアすれば2回ぐらいはガチャできるよね。多分。

実は今来てるストイベは報酬分全部終わらせて貰えたチケ使っちゃってるからあとはサイドストーリーに頼るしかない。頼むぞ、サイドストーリー。

良いの出たらまた報告します、出なかったら…うん。

明日で終わるけどシナリオイベントを周回するうえでの注意点的なモノ。

どーも茜です。

デイリーはやってたけど今来てる復刻シナリオイベント明日で終わるのさっき気付いて効率良く終わらせたくていろいろ調べたのでどーせならブログにしちゃうか!というわけでブログにしました。(最近更新できてなかったし…)

イベントの種類

これね、2つあって、トレジャー収集系、累計貢献度系の2つに分かれる。

トレジャー収集系は復刻イベントがこれ。累計貢献度とか討伐章、戦貨ガチャのイベントは新しいストーリーイベントという風に分けられてる。

まぁ累計貢献度のイベントは敵倒して~貢献度稼いで~終わりーみたいなところがあるけどトレジャー収集系ってクエストいっぱいあるわHELLも時々出てくるわで何が一番効率いいのか分からないところあるよね…わかるわかる。

ちょっとしたテクニック的なモノ。

ほんとにちょっとしたテクニックだけど累計貢献度のイベントの時は自発素材が集まるまでストーリーは進めないこと。ストーリーすすめちゃうとマルチ救援欄にVHだけじゃなくてEXも出てきて自発素材集めるのがめんどくさくなる。

僕なんかは自発素材集まるまでストーリーやらずにひたすらVHマルチワンパンして素材集めてからストーリーやってる。その方がかなりサクサク進められるので。

ここからが本題、トレジャー収集系イベントについて。

まずね、結論から言うね。

ソロのEX以外行かなくていいです。あ、Maniacはだよ。

メダリオンがやたら大量に要求されるトレジャー収集系。他のゲームでも一番集めやすい素材が一番要求されて一番足りないとかあるあるだよね…

グラブルでも特にすごくてソロのEX以外まともにメダリオン落ちないしメダリオン収集してたら他の素材なんて勝手に集まってるからソロEX以外ホントに行かなくていい。

ManiacはソロEXより美味しいしヒヒイロチャンスでもあるので1日2回、絶対やろう。

VHやEX、Maniac倒したら絶対出るHELLとか時間の無駄でしかないから行かないことをおススメ。AP0で素材手に入ると思えばいいのかもしれないけど無駄に硬いしドロップしょぼいしでホント良いことないと思う。

マルチとかもう論外。まぁ誰も出さなくなったらデイリーすらクリアできないから何か僕にはわからないうまみがあるんだろう…

シナリオイベントでしなければならないこと。

普通に考えたらわかるよねけど一応リストにしとこう的な。

まずトレジャー収集系の場合、ダマスカス骸晶とレジェントガチャチケットは絶対に取らなければならないです、これ逃すとか何のためにシナリオイベントやってんのって言われる。いや言われないけど。

次は数が多いから取らなくてもいいアイテムを羅列。

プシュケー、エンジェル召喚石、JPこの3つ。他にも微妙なラインのアイテムはあるけど正直この3つに半汁使ってまで周回する僕は価値無いと思う。あとは足りないアイテムを各自って感じで…多分皆が交換するのはダマスカス骸晶、ガチャチケ、観賞用にSSR召喚石とか戦力整ってなかったりでゼノ持って無い人はSSR武器とか。栄光の証も余ったトレジャーで良く交換してたりする。

あとはイベントキャラ。信頼度をあげてマックスにするとキャラがもらえる。これはサブにでも入れて適当にイベントのManiacとかやってればすぐ上限行くと思う。

次に累計貢献度系のイベント。

まず自発素材90個ぐらい貯めます。EX倒します。これで貢献度報酬は全部もらえてると思う。多分自発素材余っちゃったりしてないかな…?あとは討伐章やるもよし、戦果ガチャやるもよし。

一番大事なのは自分の身の丈に合った敵を倒す、目標を設定すること。unkすらない初心者がいきなり貢献度報酬全部もらうとか絶対無理だし、それならSSR武器3凸をちゃんと作ったほうがダマスカス骸晶とかよりよっぽど価値はあるし。

 

以上、シナリオイベントの周回の注意点でした。