もうそろそろバレンタインデーですね。チョコをあげる人、貰う人、あげれない人、貰えない人いっぱいいると思うけど…
どーも茜です。
今日含め4日後にはバレンタインですよ。なんで毎年思っていることを書き記そうと思います。
貰えずに嘆く人とか、渡せなかったらどうしようとか思ってる人。好きな子から貰えなかったらこっちから渡せばいい、渡せなかったら?自分が行動すればよほどのことが無い限り渡せるんだから行動しろよ。
貰えなくて嘆くだけならそれだけの、渡すことができなかったならそれだけの気持ちの相手だったってことだよ。
そもそもバレンタインって外国とかでは男女関係なくプレゼントとかカードを送る日だよ?つまり相手に自分の気持ちを知ってもらうアピールできる日なんだよ。
行動しなくてどうするよ…
これは僕の勝手な持論だけど、貰えた人はその日にチロルチョコでもチュッパチャップスでも安くても何でもいいからお返しをその日にしたほうが良いと思う。ちゃんとしたお返しはホワイトデーにでも。
なんでその日にお返しをしたほうが良いのかは自分でもわからないけど勘。実際自分がそうされたら嬉しいし。
うまく渡すことができた人はそこからやぞ…渡すだけじゃ何も進まんのやぞ…
正直バレンタインは女の子が男の子にチョコをあげる日っていう風になってるけどそれ日本だけだから。昭和40年代に森永製菓が広めたことだから。海外だと全然違うし、なんで日本だけの風習にとらわれる必要があるんだ。ほんとに好きなら海外の風習だ!っつって男子陣はこっちからアピールしていけよ!
大事なことだからもう一度いうけど、バレンタインに女の子がチョコをあげるのは森永製菓の策略だから。
たかがお菓子の会社の策略にハマって恋が実らないとかみっともないことするなよ…
ブルゾンちえみだって言ってるだろ、35億やぞ、35億。日本の総人口の内10代から20代の人口は1200万人。たかが1人振られたって他にいいやつなんてゴロゴロいるし振られて恥かいたら~とか考えてるやつ、中学高校までだよ、そういうウワサは。それに基本皆そんなに他の人の事なんて考えちゃいない。1200万人の数百人に噂されたってどーってことないだろ?
むしろ振られたことをネタにして話盛り上げていくんだよ。面白い話とかしてれば逆に好きになってくれる子もいるわけで。
自分がやらなきゃ始まんない。
えーっと…なんでこんなにくどくどくどくどすごい恥ずかしいことを書いたかって言うと、毎年思うんですよ、バレンタインでチョコを女子が男子に贈るのは森永の策略なのになーって。
貰えずに嘆いてるやつとか、渡せずに悲しんでるやつはホントにその相手のことが好きなのか?誰でもいいからチョコを貰いたいだけ、受け取って貰えないと悲しいから、自分が傷つきたくないだけでしょ?と。さっきから言ってるけどその程度なんだと思うよ。
かくいう僕はチョコは貰えないけどお菓子は貰えるというよくわからない立ち位置でして。まぁ友チョコ…ならぬ友お菓子じゃないかなー。お菓子をもらう子は恋愛対象として見てないし僕の好きな人は画面の中…みたいなね。
自分で言っててキモイなほんと。この記事全部が僕の黒歴史になりそうだけど上げるよ。毎年毎年思ってて鬱憤がすごいもん。吐き出さないと僕死んでしまう。
とりあえずこの記事見た人は行動しなよ。
最近「はぐるまのまち」にハマっていまして。
どーも茜です。
一昨日モンハンワールド買ってやりまくってブログの更新お粗末にしてましたすいません。
まぁそれは置いといて、「はぐるまのまち」。
これね、完全に暇つぶしゲーなんだけど4時間ぶっ通しでやっちゃってさ…やばいよ。ただタップするゲームを4時間だよ、4時間。
飽き性の僕が4時間。
このゲームを出してる会社は他にも暇つぶしゲーム出してて全部無料でインストールできるから試してみて。
このゲームのレビューするとね、まず何がいいかってやればやるだけ達成感がすごい、要するに自己満足。そんなこと言っちゃったらすべてのゲームが自己満足になると思うんだけど最初はサクサクいろんな歯車が増えて楽しいんだけど後半全然町も育たないしゲーム終盤になるとただ連打してるだけ。みたいな。その連打も後半までで終盤は連打より放置させて勝手に増える分のほうが多かったりする。
これはまぁ放置ゲーだから仕方ないんだけど、最後までやるのはホントに達成感がすごい。何しろ後半になればなるほど町が育つために必要な電力ってのがあるんだけどこれがどんどん増えていく。
自分で電力を発電させるための歯車を強化していくんだけど追いつかない。
正直このゲームを放置ゲー、暇つぶしゲーじゃなくて1日とか2日、短期間で終わらせようとしたら完全に自己満足。けどね、
そこがいい。
ただの0と1のデータが少し変わるだけ、自慢しても誰も褒めてくれない、自分の時間も消える、けどそれがいいんだよ。このゲーム数日で全クリしたぜ!っていうのがいいんだよ。わかるかな、わかってくれる人がいたら嬉しいんだけど。
………まじめにレビューするなら歯車が回る音が個人的には好き。あと歯車を回したり乗ってたりする白いネズミが可愛い。絵は結構女子受けするような絵柄。僕は結構好き。
あと最初は回り真っ黒なのに電力使って町を明るくしていくと同時にどんどん町の全容が見えてくるんだけどなんかさ、ハウルの動く城みたいな感じでさw
そういうところもかなり好き。
達成感味わいたい方。どうぞこのゲームをやってみてください。半端ない達成感が得られます。
放置ゲーをしたことが無い方。どうぞ初めてみてください。絵でも音楽でも癒されるし初めての暇つぶしゲームにはぴったりです。
個人的にはこれ最後までやる人はすごいなと思いました(小並)
何ですか何ですか。今回のアプデ文句そんなに無いですよ?いいんじゃないですか運営さん。【グラブル】
どーも茜です。
レジェフェスでエーケイ・フォーエイの2本目引いて調子に乗って諭吉突っ込んだ茜です。
結論から言うとゼウス(2枚目)、ディスペアー(2本目)、アゾット(3本目)という被りに被ったレジェフェスでした。
ゼウスとアゾットは最後から2番目だったのでおおってなったけど新キャラのエフェクトじゃなくてうーぬってなったよね。リミ武器なら被り全然嬉しいんだけど。
まぁいいのか悪いのかよくわからない僕のガチャ結果は置いといて遂に発表されましたね、噛みアプデ。噛みまみた、神アプデ。(わざとじゃないッ!?
正直ここまで運営がやってくれるとは思ってなかった。僕が望んでたかなりのことをアプデしてくれるらしい。
まず一番嬉しかったのが古戦場の戦貨ガチャで途中から武器変更できるようになること。これ嬉しかったよねー知った時お化け屋敷で驚かされたときぐらい心臓バクバクしてた。あ、そうでもないか。
それに伴って45箱目からの戦貨ガチャに入ってる天星器以外のアイテムが大幅に多くなるらしいから前みたいに80箱とか掘ったり41箱目から新しい武器を40箱掘るっていう戦法はかなりつらくなるって事か。
もう1つ、戦貨ガチャでの変更が中に入ってるSR武器がSRキャラのセイランとペンギーの解放武器になるっぽい。これで初心者によくある銃エレ足りねえぇぇぇ!問題は多少解決するんじゃないかな。
あとやっとって感じだけどケルべロス・フェンリル討滅戦復刻です。しかも「ケルベロス・オーダー」と「フィンブル」が在庫1つづつ追加されるらしいのでさらに武器集めやすくなってる。僕は掘らなくてもいい3凸3本目のフィンブル、ラスト1本が出ずにケルベロス1回も触ってなくてすでに5回ぐらい見逃してるけどやっとケル銃に手が出せる…
そしてサイドストーリーになんと「ロボミ」が追加。
ロボミの召喚石の召喚効果、ディスペルとほぼ同じ効果でシュヴァリエとかいうゴミクz…ないんでもない。まぁ自分にかかってるバフも1つ消えるんだけどね…
ちなみに消えるバフは一番最後に使ったバフだからランダムとかじゃない。そこは安心。だからかなりつよいんだよね。ゼピュロスがあればそれでもいいけどあんまり持ってる人少ないよね…ディスペルが必要な場面って結構あるから取っておいて損はない。
あとSSRキャラの「オリヴィエ」の1アビ、シルバーレイクの宵闇の恐怖が前までチャージターンで発動する特殊技だけだったのがHPトリガーで発生する特殊行動も発動しないようにするらしい。
正直これめっっっっっちゃ強いよね。ホントなら100%カットしなきゃいけないバハムート系のの特殊行動をすり抜けられるってこと。強い。宵闇の恐怖に頼りすぎてて外したときとかそもそもデバフ付与できないときとかに痛い目食らうから対策は必要だろうけども。
そしてリミ武器最終…オーキスの「パラゾ二ウム」は古戦場予選開始日に最終らしいけど持って無いし「リユニオン」はまだ性能発表されてないからとりあえず放置。
そしてそして、パンデモ二ウムの最終章追加らしいです。これでジョブマス武器の新強化段階も来る。まだ武器詳細は発表されてないけどレベルが200まであげれるようになって武器スキルが一部を除き一新、さらに第2スキルが付け替え可能!そしてなぜか、なぜかイペタムが短剣から剣に変わります。名前もイペタムというちょっとマヌケな名前から「カオスクリエイター」というなんか中二病っぽい名前に。
武器の見た目は全部の武器が変わるらしいのでちょっと期待。今までのジョブマス武器はカッコいいのそんなになかったからね、オリバーは結構好きだけど。
あとは4周年に合わせて開催されるらしいイベントで神石の劣化版がついに配られるらしい。選ばない人は金剛晶がもらえるという。
神石をまったくもって無い人やそんなに使えない神石を持ってる人以外は僕は金剛晶をもらうべきだと思う。今回諭吉1枚でゼウスも出たし神石は昔と違って確率は他の石と同じだからいつか当たる。それを待って金剛晶で凸るか「劣化」神石を貰うかだったらどー考えても金剛晶のほうが良いと思うから。
神石持って無い人も金剛を選んだ方がいいような気もする。そこは自分の戦力とか武器とかと相談して決めるべきだけど。
まぁ劣化神石もサポ石に設定出来なかったのが出来るようになったらしいから劣化神石も選択肢の1つじゃないかな。僕は絶対に取らないけど。ティターン欲しいけど!取らない!
フラグかな?フラグじゃないよ、フラグだよ。
そしてこれがもうみんな大喜びしてるんじゃなかろうか。僕も嬉しい。
倉庫の上限アップ。今までは100だったのが200に上がる。
いやほんとね、朽ちた武器やら餌のSR武器とかSSR武器やら砕こうにも砕けないドロップ武器やらでもう倉庫パンパンだったんだよ。SSRエンジェル石のクレイドルとかなんなの。なんで召喚石のSSRエンジェル追加してんの。ただでさえ石エンジェル溢れてたのになんでだよ…武器のSSRエンジェル追加してくれよ…
とまぁ倉庫がパンパンだったわけですよ。でも100から200に上がったことによって100×倉庫6つだから合計600個も増えたわけですよ。武器、石両方ともね。
最高だね。
以上、今回のアプデ発表の僕の感想でした。
最高だね。
めずらしい皆既月食が雲で観れなかったからBUMPの天体観測聴いてる。
どーも茜です。
高校で天文部に所属していて実家にも望遠鏡があってもう親の顔ぐらい観た月だけど、今日は皆既月食らしい、しかもスーパーブルーブラッドムーンとかいう。
ブルーでブラッドってどんなだよ…って思いながらニュース見てたら1か月の間の2回目の満月のことをブルームーンっていうらしい。
つまり今日の皆既月食はスーパームーン、つまり月が大きく見えて、ブルーが1か月の間の2回目の満月で、ブラッド、皆既月食で赤く見えるかなり珍しいものだったらしい。
雲で観れないけど。折角望遠鏡を実家から持ち出してきたのに。
天体観測できないけどBUMPの天体観測聴いて観測した気になってるよ。2重の意味で泣けてくるね。
BUMPのメンバーってグラブルやってるらしいんだよね、だからグラブルのCMの音楽作ったとかなんとか。ほんとかどうかは知らないけど。
それはそうとレジェフェスとかゾーイとかいろいろ新しいガチャが来たみたいだけど新しい光のゾーイはあったら便利だよね、強いけど。そこまで必須って感じでもなさそう。
ゼウスで渾身使ってる人達は多分必須級ぐらいには強いんじゃなかろうか。
ちなみに僕は今のところ夏に向けて貯めようとしてた単発ガチャチケと石で16回引いてエーケイ・フォーエイが出ました。被りです。嬉しいけどティターンもゴッブロもいないからもうちょっとかき集めてガチャしようかなとか思ってたり。
サイドストーリー当たり新しく追加されたやつクリアすれば2回ぐらいはガチャできるよね。多分。
実は今来てるストイベは報酬分全部終わらせて貰えたチケ使っちゃってるからあとはサイドストーリーに頼るしかない。頼むぞ、サイドストーリー。
良いの出たらまた報告します、出なかったら…うん。
明日で終わるけどシナリオイベントを周回するうえでの注意点的なモノ。
どーも茜です。
デイリーはやってたけど今来てる復刻シナリオイベント明日で終わるのさっき気付いて効率良く終わらせたくていろいろ調べたのでどーせならブログにしちゃうか!というわけでブログにしました。(最近更新できてなかったし…)
イベントの種類
これね、2つあって、トレジャー収集系、累計貢献度系の2つに分かれる。
トレジャー収集系は復刻イベントがこれ。累計貢献度とか討伐章、戦貨ガチャのイベントは新しいストーリーイベントという風に分けられてる。
まぁ累計貢献度のイベントは敵倒して~貢献度稼いで~終わりーみたいなところがあるけどトレジャー収集系ってクエストいっぱいあるわHELLも時々出てくるわで何が一番効率いいのか分からないところあるよね…わかるわかる。
ちょっとしたテクニック的なモノ。
ほんとにちょっとしたテクニックだけど累計貢献度のイベントの時は自発素材が集まるまでストーリーは進めないこと。ストーリーすすめちゃうとマルチ救援欄にVHだけじゃなくてEXも出てきて自発素材集めるのがめんどくさくなる。
僕なんかは自発素材集まるまでストーリーやらずにひたすらVHマルチワンパンして素材集めてからストーリーやってる。その方がかなりサクサク進められるので。
ここからが本題、トレジャー収集系イベントについて。
まずね、結論から言うね。
ソロのEX以外行かなくていいです。あ、Maniacは別だよ。
メダリオンがやたら大量に要求されるトレジャー収集系。他のゲームでも一番集めやすい素材が一番要求されて一番足りないとかあるあるだよね…
グラブルでも特にすごくてソロのEX以外まともにメダリオン落ちないしメダリオン収集してたら他の素材なんて勝手に集まってるからソロEX以外ホントに行かなくていい。
ManiacはソロEXより美味しいしヒヒイロチャンスでもあるので1日2回、絶対やろう。
VHやEX、Maniac倒したら絶対出るHELLとか時間の無駄でしかないから行かないことをおススメ。AP0で素材手に入ると思えばいいのかもしれないけど無駄に硬いしドロップしょぼいしでホント良いことないと思う。
マルチとかもう論外。まぁ誰も出さなくなったらデイリーすらクリアできないから何か僕にはわからないうまみがあるんだろう…
シナリオイベントでしなければならないこと。
普通に考えたらわかるよねけど一応リストにしとこう的な。
まずトレジャー収集系の場合、ダマスカス骸晶とレジェントガチャチケットは絶対に取らなければならないです、これ逃すとか何のためにシナリオイベントやってんのって言われる。いや言われないけど。
次は数が多いから取らなくてもいいアイテムを羅列。
プシュケー、エンジェル召喚石、JPこの3つ。他にも微妙なラインのアイテムはあるけど正直この3つに半汁使ってまで周回する僕は価値無いと思う。あとは足りないアイテムを各自って感じで…多分皆が交換するのはダマスカス骸晶、ガチャチケ、観賞用にSSR召喚石とか戦力整ってなかったりでゼノ持って無い人はSSR武器とか。栄光の証も余ったトレジャーで良く交換してたりする。
あとはイベントキャラ。信頼度をあげてマックスにするとキャラがもらえる。これはサブにでも入れて適当にイベントのManiacとかやってればすぐ上限行くと思う。
次に累計貢献度系のイベント。
まず自発素材90個ぐらい貯めます。EX倒します。これで貢献度報酬は全部もらえてると思う。多分自発素材余っちゃったりしてないかな…?あとは討伐章やるもよし、戦果ガチャやるもよし。
一番大事なのは自分の身の丈に合った敵を倒す、目標を設定すること。unkすらない初心者がいきなり貢献度報酬全部もらうとか絶対無理だし、それならSSR武器3凸をちゃんと作ったほうがダマスカス骸晶とかよりよっぽど価値はあるし。
以上、シナリオイベントの周回の注意点でした。
モンハンワールド、買ってませんが?
どーも茜です。
ゲーム大好きな僕がモンハンワールド買ってないっていうの、大ニュースだと思うんですよ。いろいろあって買えないだけなんですけど。
まぁそんなこんなで僕はいまだにPS4でゴッドイーターやってますよ。
いや別にモンハンワールド買いたくないわけじゃないんです、やりたくないわけがない。けどできない…
友人と一緒にやろうとしてたけどなぜか友人は金欠。いやお金貯めろよ…
そんな僕のモンハンできない事情は知らずyoutubeとかニコ生とかTwitterとか。配信してたりモンハンワールドの情報が飛び交ってたり。待たされてる分友人からお金というかゲームソフト巻き上げてるんでそれでモンハンしたい欲を抑えてたけどそれでも無理そうだからゴッドイーターで狩ってるわけですよ。
それはともかく、どうなんですかモンハンワールド。体験版はやったけどグラフィックめちゃくちゃいいし新しい装備みたいなのも追加されてるし新モンスカッコいいしもう待てないんですけど。
例えるなら空腹のライオンが檻の外においしそうなお肉をズラッっと並べられてるのに与えてくれるお肉は干し肉みたいな…もう檻ぶっ壊してお肉食べちゃうよ…?
でもTwitter見てる感じだとマルチが回線の都合でプレイできない人が少なからずいるっぽい。できない人はマルチいったん諦めてソロの方やったほうが…っていう意見がちらほら。ストーリーに関して良いって人とクソって人が僕が見た感じ4:6ぐらいに思えたのでいつも通りのストーリーなんだなと。
ストーリー楽しみたいならゴッドイーターやったほうが全然面白い。
これ言ったらモンハンの全部を大好きな人に怒られちゃうけどモンハンは狩りゲーであってストーリーを楽しむものじゃない。みんなでわいわい敵を倒すことを楽しむべきだとおもうんだよね。
だから今回PS4の性能活用してグラフィックかなりいいし狩りゲーとしては面白いと思う。ただモンハンXXがモンスター多すぎて今回数が少なる感じてる人もそこそこ。
個人的にはあのモンスターまで案内してくれる光る虫、あれかなり邪魔。僕は狩りをするゲームだと思ってるから敵がマップ移動して消えてペイントボールつけ忘れてたりとか効果切れたりとかであれっ?どこだーって探すのが面白かったわけで、それを地図で印つけただけで連れて行ってくれるっていうのはどうなのかな…
どれだけ文句言おうが結局はモンハンワールド買うんだけどね。
最後に!好きなモンスターはアグナコトルとその亜種。
「恋は雨上がりのように」こういう話結構好きなんだけど原作叩かれてるやん…
どーも茜です。
東京に用事ができて夜行バスで10時間かけて行ったので折角だしと埼玉の友人に会いに電車で2時間半…
そんなこんなでいろいろあった先週。
何が言いたいかってブログ更新できずすいませんっした!アクセス数はなぜか伸びたりしててちょっとびっくりなんだけど今年の目標の更新を増やすことがさっそくできてないというかこのブログ初めての1週間近くの放置…自分の行動力の無さに死んでしまうぜ…
と、自己嫌悪はそれぐらいにして今期のアニメ、「ヴァイオレット・エヴァーガーデン」が一番かと思ってたけど「恋は雨上がりのように」も結構僕の好みでうおおおおお!って感じ。
作画だったりっていうのはやっぱりヴァイオレット・エヴァーガーデンの方がって長いんだよな…略称早く決まらないかな。まぁエヴァーガーデンの方がいいんだけど恋雨も雲とかかなりリアルだなって思ったしアニメの一部とかEDとかところどころ水彩っぽくて全体的に綺麗でいいなと。
僕が水彩使ってたら基本綺麗に見えちゃう人だからあれだけど髪の毛とかいろんなところに水彩を使ってて全体的に絵はよかった。2話であきらがベットに倒れたときにカーテンが揺れたこととかペディキュアを親指から塗り始めたはずなのに次のシーンで親指塗ってるけどすでに他の爪が塗られていたりとか観返してると細かいところで違和感があった…けどそのマイナスをプラスにして有り余るほど目の描き込みはすごいと思った。初めて観たときはずっと目ばっかり見てた。気付いたら目を見てて引き込まれてた。
他にもサブタイトルのセンスとか、パートが切り替わるとこ。CMからアニメに戻る部分、タイトルをバーン!って出すんじゃなくて画面端にちょっと写す、けど文字が動いたりしててすごくよかった。
それにあきらが可愛すぎる。仕草とかほんともう。ちょっとした事で照れたり、スマホに店長の電話の画面だすけど電話かけずに店長の文字つつくところとかほんとに好き。店長のシャツのにおいを嗅いじゃうシーンとか、ちょっと引くけどそれだけ店長のこと好きなんだなぁと思えるシーンが多くて本当に好き。
店長とかも冴えないオッサンだけどちょっとカッコいい一面もあったりそのギャップで「店長カッコいい…」って口に出してしまうぐらいにはかっこよかったり。
それにあれだよ、平田さんは卑怯だよ…僕の平田さんのイメージってGEのリンドウさんとかジョニー・デップの吹き替えのイメージが強くてちょっと抜けてたりもするけどやるときはやるっていうかカッコいいオジサンなイメージがあったけど今回はダメダメなオッサンだったから、ん?と思ったけど数分で慣れたというかハマったって言うかね…
この役は平田さんしかいないって思ったよね。
ネットみる限り店長は高学歴らしいし…平田さんの役にぴったりだと思う。
高学歴なのにファミレス店長…?あれっ?と思った人絶対いる、僕も思いました。原作でもいまだに明かされてないらしいので気になるところ。
アニメ化でやるのかはたまた映画でやるのか…っとそう、映画化するらしいんですよ…しかも実写化…実写とかやってもホント駄作になる予感しかしない。まず設定からして叩かれそうだし。
某掲示板とかだと原作叩かれてるけどアニメはそこそこ評判いいからアニメで終わってほしかったのに。っていうかアニメ化と映画化ほぼ同時ってすごいよね。原作めっちゃ叩かれてるのにホントすごいよね。
設定とか作画とか音楽とか、そういうのもろもろ抜きで観てもこういう一途な恋が結構好き。応援したくなるよね。ただ年の差かなりあるし店長にも昔いろいろあったみたいだし作者がくっつけてくれるか怪しい…
ハッピーエンド大好きな僕としては2人結ばれて終わるみたいなのが一番いいんだけどどーなることやら…結ばれなかったとしてもちゃんと終わってくれればいいけどもやもやしたりすごいビミョーな終わり方したらすごい嫌だ…